Toen we Monkey Wave eind 2025 voor het eerst reviewden, was het spel nog maar een paar maanden oud en puur een mobiele titel. Inmiddels is het ruim zestien maanden verder: de game kreeg acht grote contentupdates, een eigen soundtrack, terugkerende seizoensevenementen én, sinds 21 juli 2026, een volwaardige release op Steam. Tijd voor een herziening.
Onze belangrijkste kritiek destijds was duidelijk: te weinig vaardigheden voor echte variatie. Ontwikkelaar SnowSeal (Jochem ten Hove) heeft dat punt niet genegeerd - en dat is precies waar deze herziene review mee begint.
Het Kritiekpunt Opgelost: Vaardigheden en een Tweede Slot
In de 1.6 Noordse Update (februari 2026) kreeg het spel zijn eerste nieuwe vaardigheid sinds de release: Bliksem, waarmee je in één klap een reeks apen kunt uitschakelen. Een paar maanden later, in de 1.8 Ruïnes Update (juli 2026), volgde Onkruid - een vaardigheid die giftige planten laat opschieten die vijanden direct raken zodra ze contact maken.
Belangrijker dan de vaardigheden zelf is de structurele wijziging die met diezelfde update meekwam: in Survival en Boss Rush heb je nu een tweede vaardigheid-slot. Dat verandert de opbouw van elke run fundamenteel - je combineert nu bijvoorbeeld Bliksem voor burst-schade met Onkruid voor controle, in plaats van steeds diezelfde ene skill te spammen. Precies het punt waar we in 2025 op wezen, nu opgelost.
Van Mobiel naar Steam
Sinds 21 juli 2026 is Monkey Wave ook los verkrijgbaar op Steam, voor €4,99. De pc-versie draait in 4K, ondersteunt de Steam Deck volledig en deelt je voortgang via cross-progressie met de mobiele versie - je speelt dus gewoon verder waar je op de trein bent gebleven. Een demo was al sinds juni beschikbaar tijdens Steam Next Fest, waarin de ontwikkelaar vooral op stabiliteit en balans heeft gepolijst voor de volledige release.
Op pc voelt de kern van het spel - snelle beslissingen, leesbare chaos, dat "nog ééntje dan"-gevoel - identiek aan de mobiele versie, maar met muis en toetsenbord (of controller) net iets directer. Voor Versus-potjes is dat een merkbare plus.
Een Jaar Vol Content
Tussen de release en de Steam-lancering zaten liefst acht versie-updates. De Handelaar-winkel (update 1.3) voegde een nieuwe manier toe om cosmetica te verdienen, seizoensevenementen als Halloween, Kerst en de Bloesem Vallei (update 1.7) hielden de game vers, en een herwerkte tutorial plus verbeterde matchmaking maakten de eerste indruk voor nieuwe spelers een stuk soepeler. Ook onder de motorkap is flink gesleuteld: prestaties op mid-range toestellen en de stabiliteit in Co-op en Versus zijn merkbaar verbeterd.
Houdt het Nog Steeds Stand?
Het korte antwoord: ja, en op punten zelfs beter dan bij release. De kern - snelle, leesbare beslissingen onder tijdsdruk - was al sterk, en met een tweede vaardigheid-slot voelt elke run minder eenzijdig. De Steam-release voegt daar een serieuze pc-ervaring aan toe, zonder dat de mobiele versie iets inlevert dankzij cross-progressie.
Cosmetica blijft met kleine mondjesmaat binnendruppelen, en spelers die in de daluren een Versus-potje zoeken wachten soms iets langer op een tegenstander - maar dat zijn kleine kanttekeningen bij een spel dat zijn grootste minpunt daadwerkelijk heeft aangepakt.

